Stránka:vatra-24-4.djvu/18

Z thewoodcraft.org
Verze z 30. 8. 2015, 20:45, kterou vytvořil Keny (diskuse | příspěvky) (→‎Nebylo zkontrolováno: Založena nová stránka s textem „útočníci se plíží do tábora; nesmějí jít pozpátku a nesmějí rukou zakrývat- číslo; smějí se skrývat za křoviny a pod., rychlými pohyb…“)
(rozdíl) ← Starší verze | zobrazit aktuální verzi (rozdíl) | Novější verze → (rozdíl)
Tato stránka nebyla zkontrolována

útočníci se plíží do tábora; nesmějí jít pozpátku a nesmějí rukou zakrývat- číslo; smějí se skrývat za křoviny a pod., rychlými pohyby hlavou zamezit přečtení a pod.; či číslo (ať útočníka nebo obhájce) je přečteno, je mrtev. Hra se musí rozhodnout ve stanovené době; pak si hráči vymění úlohy. (Skautská hra; v krajině s ukryty poslouží k nácviku plížení) 32. BLUDIČKY. Za tmy vyjdou dva chlapci s elektrickou svítilnou, kterou musí jednou za minutu rozsvítit, aby je pronásledovatelé mohli najít. Svě- télka si navzájem pomáhají a matou pronásledovatele. Hrejte opatrně, tiše a poslouchejte pokynů náčelníkových! 33. PAVOUCI A MOUCHY. Pavouci chytají v „pavučině“ (kruh asi 2 km) mouchy (tak že si zapíší viděné); mouchy se snaží vyhnout pavoukům (za- píší si viděné pavouky). Viz v Příručce str. 346. 34. KLADENÍ ZNAČEK. Bilé Lišky & Sovy si vyberou tábory, a označí je (kruhem z baťochů, bot a pod.). Oba kmeny se rozdělí na dvě poloviny: bojovníky a strážce tábora; bojovníci mají za pasem šátek a v ruce hůlku; jejich úkolem je, zabodnout hůlku do tábora protivníků a zavázat na ní šá— tek. Obránce zbaví útočníka života, vytáhne-li mu šátek, který visí za pasem volně; kdo naklade více značek, vítězí. (Viz i Svojsíkovy Polní hry, str. 55.) 35. PLÍŽENÁ K NÁČELIŠIÍKU. Náčelník naznačí směr, kde se ukryje; odejde, dá znamení ke hře a všichni se — v kruhu samozřejmě —— vydají vypátrat jeho stanoviště. Náčelník vyloučí ze hry zvlášť špatně se plížící, buď jmenováním chlapce, nebo pokynem. Kdo se nejlépe a nejblíž připlíží, vítězí. Příprava ke všem hrám s pližením. 36. SLEPÝ HLÍDAČ. Chlapec se zavázanýma očima hlídá šátek, klobouk nebo čepici na stromě (tyči); ostatní pomalu a tiše ve velkém kruhu se plíží — koho hlídač uslyší a na koho ukáže, musí se rychle a potichu vrátit k východišti, za obvod kruhu. Kdo se zmocní šátku, je hlídačem, a začíná se znovu. Hru řídí očima náčelník — sporné případy vyřizuje pokynem. Nej- lépe se hře daří v listnatem háji. _

  • * *

Lesní Moudrost není slučitelná s footballem. Nebo lépe řečeno: s jeho dnešním, přemrštěným prováděním. ]unáci Lesní Moudrosti mají na mysli lepší, důležitější a radostnějši věci, než je tento t. zv. sport a jeho „pěsto- vání“, t. j. nečinné, nezdravé přihlížení výkonům zaplacených sportovců z povolání a starost, jak to sehrála S. K. Zlámaná Lhota s postoloprtským klubem. V tom jsou s námi jistě za jedno všichni opravdoví přátelé mládeže. I football sám o sobě poskytuje radost, jako každý pohyb, a má své místo v našich táborech. Ale abychom ukázali svůj nesouhlas s dnešními spor- tovními nezpůsoby, navrhuji vyhlásit tootballu po celý měsíc růží boj: žádný náš kmen at nehraje v ten čas kopanou, ať se pěstuje lehká athletika, am. hry a všechny jiné hry míčem; jakmile vezmete míč do rukou, připomeňte ( 74