Stránka:hlasatel-46-1.djvu/16

Z thewoodcraft.org
Verze z 29. 11. 2022, 15:34, kterou vytvořil Keny (diskuse | příspěvky)
(rozdíl) ← Starší verze | zobrazit aktuální verzi (rozdíl) | Novější verze → (rozdíl)
Tato stránka byla ověřena

JUNÁCKÉ HRY

Určete muže, který ztratil paměť:

Na stůl položme nakolik předmětů aby si je všichni mohli volně prohlédnouti. Vypravujme potom účastníkům hry, že tyto vystavené věci byly nalezeny v kapsách muže, který vypadl z tramvaje, zranil se těžce a převezen do nemocnice, kde zjistil, že ztratil tento nešťastník nárazem do hlavy paměť, že neví, kde bydlí, jak se jmenuje, čím je atd. – Úkolem účastníků hry je napsat na kus papíru, co soudí o majiteli věcí. Kdo nejvýstižněji popíše majitele, vítězí.

   

Znáš vudkrafterskou literaturu?

Junák který řídí schůzku, připraví si několik knih, jejichž znalost se u vudkraftera předpokládá. Jsou to na př. Svitek březové kůry, Dvanáct tajemství lesa, Přírodou a životem k čistému lidství, ale třeba i Kiplingovu Knihu džunglí, Curwoodova Vlčáka Kazana, Londonovo Volání divočiny, Setonovy povídky o zvířatech atd. možno při hře použiti. Vedoucí schůzky vezme knihy stranou a přečte postupně z každé knihy úryvek 10 – 30 řádků a ostatní si na papír zapisují názvy knih. Vítězí, kdo napíše nejvíce správných názvů knih.



„Kde se radí mnoho lidí, vzniká zlo.”