Stránka:vatra-24-4.djvu/15

Z thewoodcraft.org
Tato stránka nebyla zkontrolována

„TH.—„fw .“.. .r., „,. břeh, bod žab'ám. — Hra se dá (menším dětem) tímto rozhovorem vždy před začátkem hry: Sbor žab: kuňká. Dvě žáby skočí do rybníka. Prvni: Kuňk, kuňk, kuňk. Druhá: Kuňk, kuňk. P.: Kvá-kvá. D.: Kam-pa'. P': Koupat! D.: Koupat? P.: Ba-ba. D.: Po-zor! P.: Nač-pa'? D.: Lít čáp! P.: Kam-pa'? D.: Tam-ták — hra počíná. Vítězí větší počet bodů; čápi nesmí přešlapovat. 14. KOCOUR A MYŠ V BLUDIŠTI. Kocour honí myš, probíhající bočnými řadami chlapců, které se na znamení čtvrtobratem mění v bočne', jak uka— zují obrázky: Obr.l. Obr.2. m o m o m m—o-—m—o—m 131113413) „mw—„„O áááák— „l_o_m_o_m ([Jrrlíbůítl) o—m—o—m—o „štíhlá, m_o_m_o_m Záleží na rozhodčím; mnoho smíchu! Hraje se při větším počtu hráčů (aspoň 25) a jen chvíli! Šetřte nebohého kocoura! 15. DOBÝVÁNÍ HRADU (přetahováním). Naznačí se dva kruhy: vnitřní v průměru 4—5 m, vnější 7—8 m. Mezikruží jsou hradby, kde jsou obhájci hradu; útočníci hledí obhájce stáhnout s hradeb tak, že jeden útočník chytí obhájce za ruku a přetahují jeden a jeden (nebo vždy dva a dva); vtáhne—li obhájce útočníka dovnitř, vsadí ho do hradu do vězení; odtud ho může vy- svobodíti soudruh, který vběhne do hradu a vyvede ho za ruku ven; když prořídla řada obhájců na dva, hrad je vzat. Zajatci neutikají, stojí oběma nohama v hradu. Útok jen krátkou dobu! 16. SKUPINOVÁ. Chlapci jsou rozdělení na skupiny; každá skupina zvolí si jednoho zástupce, vyjdou ven a vezmou věc, známou všem skupinám. Vrátí se, jeden usedne doprostřed, ostatní ke skupinám, ne však ke svým. Střední odpovídá ano, ne, jeden za skupinu se táže: je to zvíře, rostlina, dlouhé, užitečné, dobré, jest to zde, patří to našemu kmeni a pod. Skupina se mezi sebou radí, tiše, uhodne-li, vydá svůj pokřik a oznámí skupinám ostatním, co to jest. Vysílá se skupina nová, hra pokračuje. Vítězí skupina nejchy- třejší. 17. RUDÍ —_MODŘÍ. -Dvě řady hráčů uprostřed obdélníkového hřiště, omezeného dvěma čaramí, na krok od sebe, jedni „modří“, druzi „červení“; rozhodčí jednotvárným hlasem jmenuje barvy (fíaloví, žlutí, bílí, modří), barva důrazně vyslovená honí protivníky, dokud nepřeběhnou metu; chycení honí s těmi, kteří je chytili. Delší řada vítězem. ' 18. KOKEŠ. Pěkná hra, kterou jistě všichni znáte (kdo jí nemá?) — a přece jsem ji neviděl nikde hrát. 71